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魔都阿三
论坛元老   /  发表于:2012-3-14 21:03:00
11#
还有一个问题,关于工具的
新版工具提供了查看某个建筑是谁在第几步放置的功能,这功能在但不执行的时候正常可用
但正常运行的话,一结束,每个建筑上都只有PlayerA,或每个建筑都只显示PlayerB
不知道是不是个例
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willa8004
注册会员   /  发表于:2012-3-15 00:16:00
12#
发现bug一个:
版本1.2 beta
问题: 使用“正常模式”和“单步模式”运行后,地图上显示的占用者信息是相反的,比如在“单步模式”第一个执行的显示为PlayerA占用,而在“正常模式”下则显示PlayerB占用。其中,“单步模式”运行后显示正确,而“正常模式”运行后显示错误……
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willa8004
注册会员   /  发表于:2012-3-15 00:17:00
13#
发现bug一个:
版本1.1 beta
问题: 使用“正常模式”和“单步模式”运行后,地图上显示的占用者信息是相反的,比如在“单步模式”第一个执行的显示为PlayerA占用,而在“正常模式”下则显示PlayerB占用。其中,“单步模式”运行后显示正确,而“正常模式”运行后显示错误……
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魔都阿三
论坛元老   /  发表于:2012-3-15 00:28:00
14#
第一个问题是我搞错了,ReadOnlyCollection<IConstruction>有更新的,解决了
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魔都阿三
论坛元老   /  发表于:2012-3-15 00:28:00
15#
第一个问题是我搞错了,ReadOnlyCollection<IConstruction>有更新的,解决了
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魔都阿三
论坛元老   /  发表于:2012-3-15 00:28:00
16#

回复 10# 魔都阿三 的帖子

第一个问题是我搞错了,ReadOnlyCollection<IConstruction>有更新的,解决了
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Iver
版主   /  发表于:2012-3-15 09:23:00
17#

回复 11# 魔都阿三 的帖子

你好,魔都阿三:
你发现的这个问题已经在解决中,今天会发布新版
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Iver
版主   /  发表于:2012-3-15 09:23:00
18#

回复 13# willa8004 的帖子

你好,willa8004:
你发现的这个问题已经在解决中,今天会发布新版
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136204240
中级会员   /  发表于:2012-3-15 17:46:00
19#
你好,比赛时是使用这个工具吗?我自己测试了下1000000个备选建筑,工具几乎被卡死了,比赛有没有可能比1000000还多呢?
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Iver
版主   /  发表于:2012-3-16 09:16:00
20#

回复 19# 136204240 的帖子

你好,136204240:
现在提供给选手们使用的工具,仅用作选手调试与自测,与最终竞赛时的测试环境会有一定的差别。
如果要设计针对大数据量的算法,测试时可以适当地选择数据规模,尽量保持在工具能承受的范围之内
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