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abel
初级会员   /  发表于:2013-4-7 18:37:00
11#
回复 10楼Valentine的帖子



是这样的吗?

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sss2013
银牌会员   /  发表于:2013-4-7 19:00:00
12#
回复 11楼abel的帖子

额。。。百度之,你应该错了吧
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sss2013
银牌会员   /  发表于:2013-4-7 19:01:00
13#
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HelloLeon
论坛元老   /  发表于:2013-4-7 21:55:00
14#
管他呢
反正数组和图形是几何映射的
只记得横着移动是x变,竖着移动是y变
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abel
初级会员   /  发表于:2013-4-8 09:53:00
15#
回复 10楼Valentine的帖子

@valentine 请看看11#
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Valentine
版主   /  发表于:2013-4-8 18:18:00
16#
回复 15楼abel的帖子

没这么麻烦啦
向上就是Y-1,向左就是X-1
GrapeCity inc.
LeySer Framework Team
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abel
初级会员   /  发表于:2013-4-8 20:02:00
17#
回复 15楼abel的帖子

没这么麻烦啦
向上就是Y-1,向左就是X-1
Valentine 发表于 2013-4-8 18:18:00

得注意吧,要是地图是个长方形,在判断(X+1)<map.getlength(*)时,本来获取宽度上界,现在获取了长度上界,那么这个坐标就出界了,对吧
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sss2013
银牌会员   /  发表于:2013-4-16 15:01:00
18#
回复 16楼Valentine的帖子

今天才发现,传入prefetch的map二维数组你们写的不对啊,还是我们理解的有问题,就是map.Map[0,1]
map.Map[0,2]map.Map[0,3]map.Map[0,4我的理解是]这分别代表的第一行的第二个第三个第四个第五个元素,可是调试发现你们是代表一列啊。。。我表示这样写后很不习惯,求给个解答,谢了
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