找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

xiaolu12

论坛元老

1

主题

10

帖子

4225

积分

论坛元老

积分
4225

活字格认证

最新发帖
xiaolu12
论坛元老   /  发表于:2013-3-25 20:41  /   查看:11443  /  回复:12
如题
可不可以直接得知地图上某个单元的城堡、骑士属于我方还是对方?

12 个回复

倒序浏览
Valentine
版主   /  发表于:2013-3-26 13:55:00
沙发
1. 金矿的剩余储量在MineView的Reserves属性里,你可以将类型为金矿的BaseItemView转换类型为MineView然后使用这个属性
2. 骑士和城堡不能直接获取其归属,需要在合适的时机用合适的方式来确定:)
GrapeCity inc.
LeySer Framework Team
回复 使用道具 举报
xiaolu12
论坛元老   /  发表于:2013-3-26 19:52:00
板凳
回复 2楼Valentine的帖子

那我弱弱地确认一下……
能不能将类型为骑士或城堡的BaseItemView转换类型为BaseViewWithOwner然后使用里面的IsMyUnit属性?

另外,我方若有多个骑士,骑士的命令是同时执行还是相继执行?
能否知道对方骑士的战斗力和和行动力?
回复 使用道具 举报
xiaolu12
论坛元老   /  发表于:2013-3-26 20:27:00
地板
回复 2楼Valentine的帖子

我方若有多个骑士,骑士的命令是同时执行还是相继执行?
回复 使用道具 举报
abel
初级会员   /  发表于:2013-3-26 22:37:00
5#
回复 4楼xiaolu12的帖子

据我了解,依次执行
回复 使用道具 举报
Valentine
版主   /  发表于:2013-3-27 08:42:00
6#
回复 2楼Valentine的帖子

我方若有多个骑士,骑士的命令是同时执行还是相继执行?
xiaolu12 发表于 2013-3-26 20:27:00


依次执行
GrapeCity inc.
LeySer Framework Team
回复 使用道具 举报
xiaolu12
论坛元老   /  发表于:2013-3-27 13:01:00
7#
回复 6楼Valentine的帖子

在某一回合召唤骑士之后,在该回合可以执行命令吗?
另外,函数的执行顺序是怎样的?是召唤还是先执行骑士命令?
在一个回合之内,单个骑士的多个命令是一次性全部执行完,还是执行完一个之后等其他骑士执行之后再继续执行后续命令?
回复 使用道具 举报
Valentine
版主   /  发表于:2013-3-27 14:06:00
8#
回复 7楼xiaolu12的帖子

在某一回合召唤骑士之后,在该回合可以执行命令吗?
>> 是的。
另外,函数的执行顺序是怎样的?是召唤还是先执行骑士命令?
>> 每个回合都是先征召骑士(如果可以的话)然后为逐个骑士执行骑士命令。
在一个回合之内,单个骑士的多个命令是一次性全部执行完,还是执行完一个之后等其他骑士执行之后再继续执行后续命令?
>> 一次性全部执行完。
GrapeCity inc.
LeySer Framework Team
回复 使用道具 举报
xiaolu12
论坛元老   /  发表于:2013-3-29 14:20:00
9#
回复 8楼Valentine的帖子

在某一回合记录的骑士信息是不是不能传到下一回合?也就是说,上一拍的数据可以保存吗?
回复 使用道具 举报
Valentine
版主   /  发表于:2013-4-1 08:39:00
10#
回复 9楼xiaolu12的帖子

一场比赛内部,可以使用成员变量(field或property)存储信息;不支持跨比赛场次传递信息。
GrapeCity inc.
LeySer Framework Team
回复 使用道具 举报
12下一页
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册
返回顶部