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musicaudience
高级会员   /  发表于:2013-3-20 01:28  /   查看:5387  /  回复:2
程序执行步数设为1,初始化招募到骑士后,将骑士属性设为9/1,骑士第一步决定向上走一步,发现。。。。走不了,第二步才开始走。将骑士属性设为其他,均发现第一次决定的第一步均走不出去。例如:行动力为n,则第一道命令为行军时,走了n-1步。求解

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Valentine
版主   /  发表于:2013-3-20 10:18:00
沙发
界面刷新是在行为完成后才开始执行的,如果你查看日志就会发现行军的最大步数就是行动力的数值。
GrapeCity inc.
LeySer Framework Team
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musicaudience
高级会员   /  发表于:2013-3-20 21:04:00
板凳
测试了一下发现,日志记录是对的,但界面显示少了一步。可能是比赛结束后少了一轮的刷新,追后一步没有显示在界面上,导致误以为最后一少了一步。
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