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li214123830

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li214123830
中级会员   /  发表于:2012-4-16 08:09  /   查看:4864  /  回复:5
最后问一句,你们比赛时的地图不是像试例那种小地图吧?建筑呢?你们的图是随机生成的大图还是人工画的?要是小图的话貌似比分比不出谁好谁坏,只有大图多建筑(建筑个数上千)时,才可以明显看出差距啊。。。

5 个回复

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Iver
版主   /  发表于:2012-4-16 09:18:00
沙发

回复 1# li214123830 的帖子

你好,li214123830:
测试时,各种大小的地图都会有,建筑的规模也会有合理的分布。不排除会有随机生成的数据,但多数都是人工设计的。
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li214123830
中级会员   /  发表于:2012-4-16 09:57:00
板凳

回复 2# Iver 的帖子

那你们在一局比赛中比几次呢?加载几次地图?
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Iver
版主   /  发表于:2012-4-16 10:13:00
地板

回复 3# li214123830 的帖子

你好,li214123830:
一局比赛只比一次,使用一副地图和一个建筑列表。
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li214123830
中级会员   /  发表于:2012-4-16 13:04:00
5#

回复 4# Iver 的帖子

这样的话每次比赛会不会还有一定的运气成分了?只比一次的话,谁先谁后呢?你们那default这种类型的小规则地图建议你们不要用。。。。我们这几支队用这个跑。。谁先手谁赢。。。因为小地图会导致我们的很多算法没多大作用,体现不出来差别。。。只有地图在大点的图(如30*30)这种地图上才能体现差距。。建筑的话貌似大地图小建筑这种情况时,用算法还不如随机放。。。。
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Iver
版主   /  发表于:2012-4-16 18:02:00
6#

回复 5# li214123830 的帖子

你好,li214123830:
有关如何避免运气成分及先后手的问题,请参考题目文档和相贴子中的解释。
测试数据的规模,会根据考查点来设计,各种规模的数据都会出现。
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