本帖最后由 断天涯大虾 于 2017-6-14 12:21 编辑
由于ES6 / ES2015花了大约6年的时间,才得以发布,因此负责JavaScript语言规范的技术委员会TC39,决定按年度周期来发布ES。这种变化允许ES语言规范,以更小和更迭代的版本形式进行发布。这样可以保证:如果特征语言规格在今年截止日期之前没有完成,那么它可以包含在明年的发布版本中。这种较小但功能强大的年度发布周期形式,允许语言规范持续增长。
ES2017介绍对很大一部分JavaScript开发者来说,ES2017可以让他们感受到新的、闪亮的技术前沿工具。无论是完全接受这项新技术,还是简单地只使用其中测试工具的功能,我们都想知道ES2017中到底有什么。
如果你热衷于了解这个令人兴奋的社区提供的所有新技术,下面是ES2017所包含的技术细节。
主要特点
1、异步函数
他对Co包做出的贡献,对最近转移到Stage 4 的Async Await功能规格产生了巨大的影响。Co 是一个利用Promises和Generator函数允许以更加同步的方式来读取异步JavaScript代码语法的库。
用Promises处理Async函数的一种普遍流程如下所示: - function fetchData(url) {
- return fetch(url)
- .then(request => request.text())
- .then(text => {
- return JSON.parse(text);
- })
- .catch(err => {
- console.log(`Error: ${err.stack}`);
- });
- }
复制代码使用ES2017中的新增async和await关键字,我们可以利用全新的、与Co高度相似的语法来实现完全同步读取。我们可以使用try / catch blocks和新的关键字来为特定功能分配异步行为。在内部,Async功能与生成器的功能相同,但是却不能转换为Generator Functions。就像这样: - async function fetchData(url) {
- try {
- let request = await fetch(url);
- let text = await request.text();
- return JSON.parse(text);
- }
- catch (err) {
- console.log(`Error: ${err.stack}`);
- }
- }
复制代码可以使用以下的方式编写ES2017中的Async函数:
异步函数声明asyncfunction fooBar( ) { }
异步函数表达式constfooBar = async function ( ) { };
异步方法定义letobj = { async fooBar( ) { } }
异步箭头函数constfooBar = async ( ) => { };
2、共享内存和AtomicsLars Hansen提出了ES2017中 共享内存和Atomics的建议,截至2017年2月,它已在第4阶段中被批准,并包含到规范中。
此功能引入了一个新的低级别Atomics命名空间对象和一个SharedArrayBuffer构造函数,来作为更高级别并发抽象的原始构建块。这使开发人员能够共享多个service worker和核心线程之间的SharedArrayBuffer对象的数据。这种引入带来了巨大的益处,因为可以更轻松地在worker之间共享数据,从而可以改善worker之间的协调。
次要功能
1、功能参数列表和调用中的结尾逗号该函数结尾逗号的建议是一个纯粹的语法更新的规范。在此规范更改之前,不允许在最后一个函数参数后面加上逗号,如下所示: - const trailCommaFn = function(
- param1,
- param2,
- param3,
- param4) { // No comma allowed here!
- // do something in function body
- }
复制代码ES2017带来了结尾逗号: - const trailCommaFn = function(
- param1,
- param2,
- param3,
- param4, // Comma allowed here!
- ) {
- // do something in function body
- }
复制代码这种语法更新使得函数中的逗号与规范的其余部分更加一致。在数组和对象文字中使用后缀逗号已经很普遍,现在我们可以使用相同的行为来进行函数列表和调用。 - // Array
- const arr = [
- 1,
- 2,
- 3, // <--- Ok
- ];// Object Literal
- const obj = {
- x: 'foo',
- y: 'bar',
- z: 'baz', // <--- Ok
- }
复制代码另外,这个规格更改是git友好的,因为开发人员不再需要编辑2行代码,以便为功能列表或调用添加1个参数。即使在最后一个参数之后,现在也可以使用逗号。
2、Object.values/ Object.entriesJordanHarband提出的Object.entries引入了一个entry概念。对象是键值对的数据结构,每个键值对都是entry。Object.entries(x)强制转换x为对象,并以数组的方式返回其可枚举的自定义字符串: - >>Object.entries({foo:1,bar:2})
- [['foo',1],['bar',2]]
复制代码与Object.entries非常相似,Object.values返回一个数组,其值为可枚举的字符串键值属性: - >> Object.values({foo:1,bar:2})
- [1,2]
复制代码两种方法的签名Object.entries( )和Object.values( )如下: - Object.entries(value:any):Array <[string,any]>
- Object.values(value:any):Array <any>
复制代码
3、字符串填充引入了StringPadding规范功能,为JavaScript的一些本地方法提供了处理字符串功能。它提供了padStart和padEnd以及trimStart和trimEnd方法,从而使开发人员更好地控制字符串原语。 - >>console.log('testing'.padStart(12).length)
- " testing" is 12
- >>console.log('testing'.padStart(12, '_'))
- "_____testing" is 12
复制代码
4、Object.getOwnPropertyDescriptorsECMAScript中没有单个方法来简化两个对象之间的正确拷贝。之前,功能编程和不可变对象是复杂应用程序的重要组成部分,每个框架或库都在实现自己的样板,以便在合成对象或原型之间,能够正确复制属性。
Object.getOwnPropertyDescriptors()是一个复数函数Object.getOwnPropertyDescriptor()旨在简化JavaScript中复制对象的过程。 Object.defineProperties()这个新的规范功能的引入,允许decorators可以轻松地从另一个类或混合中提取出所有的描述符,并将它们分配给一个新的对象。
这个提案的部分原因,也是因为使用Object.assign()方法不够理想。Object.assign( )以吞噬行为的方式复制对象- 它直接访问属性和符号而不是其描述符。当涉及组合和处理复杂对象和类的原型时,这可能会成为一个更为危险的问题。
通过这个规范更新,开发人员不再需要依赖Object.assign()来复制对象,而是利用一个真正的浅层拷贝的创建: - // Given an object `obj`>> Object.create(
- Object.getPrototypeOf(obj),
- Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
- );
复制代码
更多TC39流程信息TC39更改为年度发布周期,同时也修改了规范提案的处理方式。引入提案阶段为开源JS社区创建了更好的组织规则和透明度。每个提案必须经过Stage0到Stage4,最终才能成为语言规范的一部分。 Stage0 被称为“Strawman”阶段,其目的仅在于输入规范的初始阶段。 Stage1 被称为提案阶段,提案者为特性添加提供了案例,描述了解决方案并确定了可能出现的问题。 Stage2 被称为草案阶段,期间提议者必须使用正式规范语言精确地描述语法和语义。 Stage3 被称为候选阶段,期间提议者必须大量测试这些功能/功能。此阶段的提案预示着,需要进一步细化实施和用户的反馈。 Stage4 被称为完成阶段,这表明该添加项已准备好纳入正式的ECMAScript标准。
目前,有7项提案在该流程的第3阶段,最有可能达到ES2018规范发布的第4阶段的要求。它们如下: · Asynchronous Iteration
现在使用ES2017功能
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