您好!
建筑物在旋转过程中是按哪个点旋转?是按说明中当前建筑的“*”的位置旋转,还是其他的点,如果按其他点旋转:
1、如果画建筑时,建筑编辑器设定为正方形,而建筑只是正方形的一角或不对称,旋转是按正方形中心旋转,还是其他;还是按建筑的某点旋转。
2、如果建筑编辑器设定为矩形,旋转方式又是什么,如果按说明上所说:
若按“*”旋转,似乎还存在移动的问题;
若不按“*”旋转,对于矩形来说,旋转点又如何选择。
还有
题目中提供了Operation这个接口中的旋转操作数的实现好像是后台实现,就是说我们是否能直接获得当前建筑旋转后的建筑信息,还是要我们自己实现,点自己实现的话又牵涉到上面旋转问题!
谢谢! |
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