本帖最后由 断天涯大虾 于 2017-1-11 10:19 编辑
Javascript基本用法Javascript代码写在<script>标签内 - <script>
- //Javascript代码写在这里
- </script>
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Javascript代码可以写在body标签内 - <body>
- <script>
- //Javascript代码写在这里
- </script>
- </body>
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Javascript代码可以写在<head>标签内 - <head>
- <script>
- //Javascript代码写在这里
- </script>
- </head>
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Javascript代码可以写在外部的独立js文件内 - <head>
- <script src="xxx.js"></script>
- </head>
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在<body>和<head>标签内的Javascript代码是不同的,在<head>标签内的JS代码在页面加载的时候就会运行,而在<body>内的JS代码只有在需要的时候才会执行。一般会把多个页面都是用到的JS代码放到独立的js文件中。
Javascript显示数据的方法- 使用弹出框window.alert( )或者alert( )方法。其中,window是Javascript的一个内置对象,可省略不写。
- 使用document.write( )方法直接写入html源码。
- 使用console.log( )方法将调试信息打印到浏览器控制台。
Javascript字面量- //数字字面量(Number)
- var a = 3.14; //浮点数
- var b = 1; //整数
- var c = 13e5; //科学计数法
- //字符串字面量(String)
- var d = 'string'; //字符串
- var e = "string"; //字符串
- //数组和对象字面量(Array & Object)
- var f = [1,2,3]; //数组
- var g = {a:"a",b:"b"} //对象
- //函数字面量(Function)
- var h = function(){}; //函数
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Javascript变量
- <script>
- var a = 1; //这是一个全局变量
- b = 2; //这是一个全局变量
- function f(){
- var c = 3; //这是一个局部变量
- d = 4; //这是一个全局变量
- }
- </script>
复制代码注意,没有使用var关键字标识的字段都是全局变量,使用了var关键字标识的变量如果在方法内声明,则为局部变量,否则也为全局变量,主要观测其所在的作用域。
Javascript语句标识符在Javascript中,也有类似于Java和C#等高级面向对象语法的语句标识符,主要有break/try...catch/continue/do...while/for/for..in/function/if...else/return/switch/throw/while/var
Javascript代码折行使用`\`可以对JS代码进行折行处理: - document.write('hello \
- world');
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Javascript注释语法- 使用//进行单行注释
- 使用/* ... */进行多行注释
Javascript数据类型- 字符串(String)类型
- 数字(Number)类型
- 布尔(Boolean)类型
- 数组(Array)类型
- 对象(Object)类型
- 空(Null)类型
- 未定义(Undefined)类型
Javascript对象
- var obj = { //创建对象
- a:"a",
- b:"b",
- c:2,
- method:function(){}
- }
- var d = obj.a; //访问对象属性
- var e = obj.b;
- var f = obj.method; //访问对象方法
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Javascript函数
- function a(){ //无返回值函数
- //...
- }
- function b(){ //有返回值的函数
- return 1;
- }
- var c = b(); //调用函数
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Javascript作用域- 在Javascript中,对象和函数也是一种变量。
- 作用域是可访问变量、对象和函数的集合。
- 函数作用域:作用域在函数内修改。
- 变量在函数内声明,则其作用域为局部作用域。
- 全局变量有全局作用域,网页中所有的脚本和网页都可以使用。
Javascript事件
- <some-HTML-element some-event='some JavaScript'>
- <some-HTML-element some-event="some JavaScript">
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绝对等于和绝对不等于- ===表示绝对等于(值和类型都相等)
- !==表示绝对不等于(值或类型不相等)
遍历对象的属性
- var person = {name:"Anderson",age:25}
- for(x in person){
- txt = txt + person[x];
- }
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Javascript typeof操作符
- typeof "Anderson" //返回string
- typeof 3.14 //返回number
- typeof false //返回boolean
- typeof [1,2,3,4] //返回object
- var a;
- typeof a //返回undefined
- a = null;
- typeof a //返回null
- typeof undefined // undefined
- typeof null // object
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Javascript 构造器属性
- "John".constructor // 返回函数 String() { [native code] }
- (3.14).constructor // 返回函数 Number() { [native code] }
- false.constructor // 返回函数 Boolean() { [native code] }
- [1,2,3,4].constructor // 返回函数 Array() { [native code] }
- {name:'John', age:34}.constructor // 返回函数 Object() { [native code] }
- new Date().constructor // 返回函数 Date() { [native code] }
- function () {}.constructor // 返回函数 Function(){ [native code] }
- function isArray(myArray) {
- return myArray.constructor.toString().indexOf("Array") > -1;
- function isDate(myDate) {
- return myDate.constructor.toString().indexOf("Date") > -1;
- }
- }
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JavaScript 变量提升- JavaScript 中,函数及变量的声明都将被提升到函数的最顶部。变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用再声明
- JavaScript 初始化不会提升
函数提升(Hoisting)- 提升(Hoisting)是 JavaScript 默认将当前作用域提升到前面去的的行为。
- 提升(Hoisting)应用在变量的声明与函数的声明。
JavaScript 严格模式(use strict)- "use strict" 指令在 JavaScript 1.8.5 (ECMAScript5) 中新增
- 它不是一条语句,但是是一个字面量表达式,在 JavaScript 旧版本中会被忽略
- "use strict" 的目的是指定代码在严格条件下执行。严格模式下你不能使用未声明的变量。
href="#"与href="javascript:void(0)"的区别- # 包含了一个位置信息,默认的锚是#top 也就是网页的上端。
- 而javascript:void(0), 仅仅表示一个死链接。
- 在页面很长的时候会使用 # 来定位页面的具体位置,格式为:# + id。
- 如果你要定义一个死链接请使用 javascript:void(0) 。
目前,Javascript已广泛运用于前端应用的实现中,其中值得一提的是 SpreadJS纯前端表格控件,SpreadJS是基于HTML5的JavaScript电子表格和网格功能控件,能将电子表格、数据可视化及计算功能集成在JavaScript Web应用程序中。
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