本帖最后由 断天涯大虾 于 2016-11-16 17:23 编辑
Azure Storage 是微软 Azure 云提供的云端存储解决方案,当前支持的存储类型有 Blob、Queue、File 和 Table。
Queue Storage 是什么?Azure Queue Storage 是一个存储大量消息的存储服务,这些消息可以在任何地方通过 HTTP/HTTPS 访问。每条消息最大 64K,消息的数据量几乎不受限制 (除非超出了您的 Storage Account 的总容量) 。 下面是 Queue Storage 典型的应用场景: - 创建未处理任务的队列,以便异步的处理这些任务。
- 把消息从 web role 传递给 worker role 进行处理。
Azure Queue Storage 的结构下图描述了 Queue Storage 的基本组织结构: Storage Account 是用来管理 Azure Storage 的一个命名空间,主要用来控制存储数据的访问权限和计费。对 Blob、Queue、File 和 Table 这些 Azure 提供的存储服务的访问控制,都是通过 Storage Account 来进行的,所以要想使用 Queue Storage,需要先创建你的 Storage Account。 每个 Queue 都是一组消息的集合,每一条消息都必须属于一个 Queue,Queue 名称中的字符必须是小写。 每条 Message 的最大长度为 64KB,Message 在 Queue 中停留的最长时间为 7 天。 Queue 的 URL 地址格式为: http://<storage account>.queue.core.windows.net/<queuename> 下面是个更真实的例子:
接下来我们通过 C# 代码来介绍如何操作 Queue Storage。
创建 Queue我们先来创建一个名为“app2tasks”的 Queue: - //CloudStorageAccount 类表示一个 Azure Storage Account,我们需要先创建它的实例,才能访问属于它的资源。
- //注意连接字符串中的xxx和yyy,分别对应Access keys中的Storage account name 和 key。
- CloudStorageAccount storageAccount = CloudStorageAccount.Parse("DefaultEndpointsProtocol=https;AccountName=xxx;AccountKey=yyy");
- //CloudQueueClient 类是 Windows Azure Queue Service 客户端的逻辑表示,我们需要使用它来配置和执行对 Queue Storage 的操作。
- CloudQueueClient queueClient = storageAccount.CreateCloudQueueClient();
- //CloudQueue 表示一个 Queue 对象, 绝大多数的操作都是通过这个对象完成的。
- CloudQueue queue = queueClient.GetQueueReference("app2tasks");
- //如果不存在就创建名称为 "app2tasks" 的 Queue。
- queue.CreateIfNotExists();
复制代码执行上面的代码,然后在 Storage Explorer 中查看结果:
把消息插入 Queue现实的应用场景中肯定有一个或多个程序产生 Message 并插入到 Queue 中,接下来我们看看用 C# 如何实现: - string current = DateTime.Now.ToString();
- //把消息插入到队列中。
- CloudQueueMessage message = new CloudQueueMessage("Hello, World. -- " + current);
- queue.AddMessage(message);
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调用几次上面的代码看看结果如何: 我通过三次调用向 Queue 中加入了三条消息,请注意插入它们的时间,分别是 11:33:45,11:33:57,和 11.34:16。在接下来的描述中我分别称它们为第一条消息、第二条消息和第三条消息。
查看 Queue 中的消息既然是队列,肯定有队头和队尾,消息从队头出队,从队尾入队。那么能不能查看一下队头(也就是下一条要处理的消息,此处只是查看并不是要处理)的消息呢?当然可以: - //总是取到队头的消息,没有消息出队。
- //消息在队列中的位置、可见状态也没有发生变化。
- CloudQueueMessage peekedMessage = queue.PeekMessage();
复制代码PeekMessage 方法总是取到处于队头位置的那条消息,并且不改变队列的状态!
查看 Queue 的长度经常的查看 Queue 的长度是个不错的注意,因为你需要避免一些由于 Queue 过长带来的问题: - //获取 Queue 的属性。
- queue.FetchAttributes();
- int? cachedMessageCount = queue.ApproximateMessageCount;
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更新 Queue 中的消息如果一条消息已经被添加到 Queue 中了,但是又需要更新其内容该怎么办?我们可以找到这条消息然后更新它的内容: - CloudQueueMessage message = queue.GetMessage();
- // 执行 getmessage(), 队头的消息会变得不可见。
- message.SetMessageContent("Updated contents.");
- queue.UpdateMessage(message,
- TimeSpan.FromSeconds(60.0),
- MessageUpdateFields.Content | MessageUpdateFields.Visibility);
- // 更新完消息内容的60s 之后,该消息会重新可见,但是是在队尾。
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执行上面的代码后,我们发现在 Storage Explorer 中”第一条消息”不见了。过了 60 秒之后它又重新出现在 Storage Explorer 中,但是它的内容已经变化,位置也成了队尾: 此时我们也只能通过 ID 认出它是之前的”第一条消息”,之前 “第二条消息”,”第三条消息”的位置也发生了相应的变化。
处理 Queue 中的消息如何处理 Queue 中的消息呢?我们的程序大体应该遵循下面的逻辑: - 使用 GetMessage 方法取出队头的消息,此时该消息会在 Queue 中30秒不可见(这个时常用户是可以设置的,默认是 30 秒);
- 处理消息;
- 正常处理完成后,调用 Delete 方法删除消息;
- 如果没有正常处理消息 (没有调用 Delete 方法),此消息会在30秒后重新出现在队尾。
类似于下面的代码逻辑: - // 执行 getmessage(), 队头的消息会变得不可见。
- CloudQueueMessage message = queue.GetMessage();
- try
- {
- //处理消息
- // 如果在30s内你没有删除这条消息,它会重新出现在队尾。
- // 所以正确处理一条消息的过程是,处理完成后,删除这条消息
- queue.DeleteMessage(message);
- }
- catch //(消息处理异常)
- { }
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删除 Queue 中的消息除了正常处理完消息后把消息从队列中删除,我们也可以找到一条消息,直接删除它,本质上和处理完再删除是一样的。
总结Queue Storage 为应用之间的解耦提供了很好的解决方式,使得消息的产生者和消息的处理者可以互相不知道彼此的存在。为我们处理这类问题添加了一个有力的工具。 关于葡萄城 葡萄城成立于1980年,是全球最大的控件提供商,世界领先的企业应用定制工具、企业报表和商业智能解决方案提供商,为超过75%的全球财富500强企业提供服务。葡萄城于1988年在中国设立研发中心,在全球化产品的研发过程中,不断适应中国市场的本地需求,并为软件企业和各行业的信息化提供优秀的软件工具和咨询服务。 部分控件产品(点击图片查看) |