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高级会员   /  发表于:2009-12-14 11:30  /   查看:6158  /  回复:0
记得刚接触Java的时候,项目经理告诉我他的理想是成为架构师,架构师就是做系统架构的师傅。接着我问他架构是什么?他告诉我,就是对系统分层,解决层与层之间的通讯,划分每个层的职责。由此我接触到了MVCJ2EE的四层结构,后来又了解了MSDNS三层结构。直到现在,我以为系统架构的核心就是层。
我理解的开发过程是,需求捕获阶段,需求分析阶段,框架设计阶段,详细设计阶段,实现阶段,测试阶段,部署阶段和维护阶段。
在需求获取阶段,搜集客户对系统的目标,识别使用者(系统边界)。用客户观点捕获需求,理解业务流程,将完成某个目标的活动划分成大的事件(Use Case)。撰写需求文档并记录下非功能需求。需要的话,写些(界面)原型供客户验证。
对大的事件分类(package),如销售的事情都放在销售管理folder中;对事件做排序,分轻重缓急。
在需求分析阶段,将需求文档中的名词和动词找出来。对关键类进行识别,即将属于复杂概念的名词找出来;识别属性,将简单概念找出来;依照BCE模式将动词划分给类。
在设计阶段有两个工作要做,一个是框架设计,一个是功能设计。框架要么选现成的要么自己定义,基本上不外乎MVCDAO再加上IOC/AOP
而功能设计就是界面设计、细化关键类的过程和数据库设计。界面设计会用到需求文档中非功能需求那部分,而在需求阶段与客户达成界面风格的一致是关键。细化关键类就是将类影射到不同的层上,不同的框架就会有不同的影射方式。
设计阶段结束我们会得到几份文档,类图,时序图/活动图/流程图,界面设计,数据库设计。接下来也可以选择两条腿走路,开发去Coding,测试去写Testing Case
那么系统架构是设计阶段的框架设计这一部分。



当看《Code Complete》时发现作者定义的系统架构涵盖了很多内容,而有些点是以往忽略的。文章说软件的架构也称系统架构(System architecture),高层设计(High-level design)或顶层设计(Top-level design)。“也有人说系统架构是适用于整个系统范围的设计约束,而高层设计指的是适用于子系统层次或多个类层次上的(非整个系统范围)”,有点像我所理解的功能设计的概要。(以下双引号中为从原文摘抄)

按前者的说法,系统架构有不少的内容:
1.
程序组织/Program Organization
需要对系统做概括的描述。应该定义程序的主要构造块,子系统、模块或类视系统大小而定。
“每个需求中定义的feature都有至少一个构造块对应”。如果是按概念模型推导过来的,应该不会存在漏feature的情况;而按功能列表的方式,需要检查。
“应该明确定义各个构造块的责任”,也就是划分依据。
“应该明确定义每个构造块的通信规则”,需要好好考虑,很大一部分的扩展就源自这里的规划,需要定义什么时候怎么样访问,可以采用如ESBOSGIAOP等。
需要描述曾经考虑过的替代方案,未采用理由。
2.
主要的类/Major Class
思路是一致的,瞄准80/20法则,也就是UML中强调的关键类和方法。
J,这里作者引的UML方法。
3.
数据设计/Data Design
主要文件和数据库表的设计,还有需要描述曾经考虑过什么方案,没有选择的理由。
4.
业务规则/Business Rules
“如果架构依赖于特定的业务规则,那么它应该描述这些规则。”
5.
用户界面设计/User Interface Design
“用户界面常常在需求阶段详细说明”?对这点我持质疑态度。系统架构阶段应该可以确定的是界面风格、或者界面原型。
“架构应该模块化,以便在替换为新用户界面时不影响业务规则和程序的输出部分”。用老L式的反问,这样是不是过度设计?此类问题有时很难回答。但毫无疑问,这样的结构带来的好处是毋庸置疑的。
6.
资源管理/Resource Management
“架构应该描述一份管理缺稀资源的计划。缺稀资源包括数据库连接,现程、句柄等。”
“架构应该估算在正常或极端情况下的资源使用量。在简单情况下,估算数据应该说明预期的实现环境/运行环境有能力提供所需的资源;在更复杂的情况下,也许需要程序更主动地管理资源。”
这个部分我们还需要改进。比如对Session的管理,还没有统一的要求;在我们的项目中似乎还没有看到有关连接池或缓存的设计考虑。
7.
安全性/Security
“应该描述实现设计层面和代码层面的安全性的方法。如果此前尚未建立威胁模型(threat model),那么在架构阶段应该建立。”一般会考虑Web安全,用户权限,SQL注入,配置文件,还有什么呢?
8.
性能/Performance
对应于需求文档中定义的非功能需求部分定义的性能目标。“性能目标包括资源的使用,也应该详细描述资源之间的优先顺序。”资源:速度,内存,成本。
“架构应该提供估计的数据,用以说明为何架构师相信能达到性能目标。为了满足性能目标,需要在部分使用特定的算法或数据类型,架构应明确描述。”
9.
可伸缩性/Scalability
“可伸缩性是指系统增长以满足未来的能力。架构应该明确描述系统如何对用户数量、服务器数量、网络节点数量、数据库记录数、数据库记录的长度、交易量的增长。如果预计系统不会增长,应该明确列出这一假设。”
10.
互用性/ Interoperability
描述与其它软件或硬件共享数据或资源。
11.
国际化、本地化/ Internationalization, Localization
描述处理字符串(提示、状态显示、帮助信息、错误信息)和字符集的处理,架构应该明确选用哪种方案(hardcode,资源文件,类封装)及原因
12.
输入、输出/InputOutput
“架构应该详细定义读取策略(reading schema)是先做(look-ahead)、后做(look-behind)还是即时做(just-in-time)而且应该描述在那一层检测I/O错误:在字段、记录、流或者文件的层次。”
13.
错误处理/Error processing
架构中应该描述一致的错误处理方式。
需要考虑的问题:
a.
是需要纠正,还是仅仅需要检测?发生错误后尝试恢复,还是继续运行或退出?
b.
是主动的还是被动的?主动检查输入有效性,还是截获数值溢出异常?
c.
程序如何传播错误?发现错误后,丢弃,还是等待用户处理,抑或在程序处理完毕后留给客户处理。
d.
错误消息的处理有什么约定?用户界面部分格式的统一。
e.
如何处理异常?什么地方抛,什么地方截,什么地方log
f.
每个类在验证其数据输入的有效性方面需要负什么责任?是每个类负责,还是由专门的类负责;是否某层上的类可以认为接受的都是干净的数据。
g.
用运行环境自带的,还是自定义错误处理机制。
14.容错性/Fault Tolerance
应该定义所期望的容错种类。与错误处理的问题a有些类似,就是遇到问题后系统如何对待错误。
15.
架构的可行性/ Architecture Feasibility
应该论证系统的技术可行性。
16.
过度工程/Over-engineering
即健壮性,与错误处理有关。
17.
关于“买”还是“造”的决策/Buy-vs.-Build Decisions
“如果架构不采用现货供应的组件,那就说明自己定制的组件应该在哪些方面胜过现成的程序库和组件”。
18.关于复用的决策/Reuse Decisions
复用不仅仅在程序层面,在测试用例、文档等方面也可以复用。
19.
变更策略/Change Strategy
架构应该列出已经考虑的有可能增强的功能。
20.架构的总体质量/General Architectural Quality
“优秀的架构规格书的特点在于,讨论了系统中的类、讨论了每个类背后的隐藏信息、讨论了‘采纳或排斥所有可能的设计替代方案’的根本理由”。这点我比较赞同,不理解业务的人是做不好贴近业务的架构。
架构应该定义目标,比如以拓展性为目标和性能为目标的架构肯定是不相同的。应该定义主要决策的动机,比如我们在Mxxxx项目中用到的决策表应该记录在架构中。
优秀的架构很大程度上是和编程语言和机器无关的。

架构应该在系统“欠描述/underspecifying”和“过度描述/overspecifying”之间。这个尺度有时很难衡量,只有凭借架构师的经验把握了。


看到这里,我想架构的核心是层。而当设计团队选择了适合的层次框架后,还有更多的内容需要考虑。

按照我对开发的理解,架构会涉及需求分析部分和框架设计两个部分。而按照日方的要件定义、概要设计、详细设计、实现、测试、部署和维护来说,架构设计应该对应的是概要设计阶段。


PS,补充一份架构检查表

架构的检查表:针对各架构主题l
程序的整体组织结构是否清晰?是否包含一个良好的架构全局观(及其理由)?
l
是否明确定义了主要的构造块(包括每个构造块的职责范围及其他构造块的接口)?
l
是否明显涵盖了“需求”中列出的所有功能(每个功能对应的构造块不太多也不太少)?
l
是否描述并论证了那些最关键的类?
l
是否描述并论证了数据设计?
l
是否详细定义了数据库的组织结构和内容?
l
是否指出了所用的关键的业务规则,并描述其对系统的影响?
l
是否描述了用户界面设计的策略?
l
是否将用户界面模块化,使界面的变更不会影响程序其余部分?
l
是否描述并论证了处理I/O的策略?
l
是否估算了稀缺资源(如现程、数据库连接、句柄、网络带宽等)的使用量,是否描述并论证了资源管理的策略?
l
是否描述了架构的安全需求?
l
架构是否为每个类、每个子系统、或每个功能域(functionality area)提出空间与时间预算?
l
架构是否描述了如何达到可伸缩性?
l
架构是否关注互操作性?
l
是否描述了国际化/本地化的策略?
l
是否提供了一套内聚的错误处理策略?
l
是否规定了容错的办法(如果需要)?
l
是否证实了系统各个部分的技术可行性?
l
是否详细描述了过度工程的方法?
l
是否包含了必要的“买 vs. 造”的决策?
l
架构是否描述了如何加工被复用的代码,使之符合其他架构目标?
l
是否将架构设计得能够适应很可能出现的变更?

架构的总体质量l
架构是否解决了全部需求?
l
有没有哪个部分是“过度设计”或“欠设计”?
l
整个架构是否在概念上协调一致?
l
顶层设计是否独立于用作实现它的机器和语言?
l
是否说明了所有主要的决策的动机?
你,作为一名实现该系统的程序员,是否对这个架构感觉良好?

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