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胡涂涂

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胡涂涂
注册会员   /  发表于:2024-4-13 16:08  /   查看:5518  /  回复:13
1金币
不方便截图 我直接说吧

我的模型节点

--车间布局
    --_root_
       --沙迪克

我现在已经导入进数据了。机床名称里有沙迪克。但是不显示提示框,但是如果把_root_这个节点 改成沙迪克1 然后就显示了。
我还有很多节点,只有机床的这种节点不生效,其他都可以

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Scene中的节点有两种,一种是Mesh,另外一种是TransformNode,需要使用不同的方法获取,前者使用 getMeshByName, 后者需要使用 getTransformNodeByNameSearch。 API文档https://doc.babylonjs.com/typedoc/classes/BABYLON.Scene#getTransformNodeByName 在Wyn的3D设计器中选中节点,右侧属性框的上方,会显示节点类型: 第一个图是 Mesh,第二个是TransformNode,需要按照类型来处理。 另外看你的模型结构,节点名字 ...

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Run2024
注册会员   /  发表于:2024-4-13 16:08:48
来自 13#
Scene中的节点有两种,一种是Mesh,另外一种是TransformNode,需要使用不同的方法获取,前者使用 getMeshByName, 后者需要使用 getTransformNodeByNameSearch。
API文档https://doc.babylonjs.com/typedoc/classes/BABYLON.Scene#getTransformNodeByName

在Wyn的3D设计器中选中节点,右侧属性框的上方,会显示节点类型:
image.png781443481.png
image.png34592894.png
第一个图是 Mesh,第二个是TransformNode,需要按照类型来处理。

另外看你的模型结构,节点名字是 _v33,前面有个下划线,而代码是 scene.getMeshByName("v33"),也有可能是这个问题。

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参与人数 1金币 +666 收起 理由
Eden.Sun + 666

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胡涂涂
注册会员   /  发表于:2024-4-13 16:50:52
2#
我有个视频 发不上来
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胡涂涂
注册会员   /  发表于:2024-4-13 17:40:41
3#
我从沙迪克1找了它的子接点绑上了,不过这应该是个问题
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Run2024
注册会员   /  发表于:2024-4-15 14:20:48
4#
你的模型结构是:
-车间布局
    --_root_
       --沙迪克

你的数据里面是同时有 沙迪克,以及沙迪克1这个吗?如果有 沙迪克 的话,是应该显示的。

能否把你出错的3D场景文档上传到这里来,便于查看。

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胡涂涂
注册会员   /  发表于:2024-4-15 14:41:48
5#
都是沙迪克,说错了。模型发不出去,我现在只能找个子接点绑上了
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Run2024
注册会员   /  发表于:2024-4-15 15:14:30
6#
那我就理解了,你的模型中应该包含了多个 “沙迪克”的节点,Wyn会自动寻找第一个,第一个可能是一个非常小的,不太容易找到的节点。

从模型的设计角度来说,节点不应该重名,你需要修改节点名称,确保只有一个 “沙迪克”,而且出现在正确的位置上。

你可以使用Wyn 3D设计器的查找功能,确定重复节点,而后更改名称:
image.png939786682.png
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Eden.SunWyn认证
超级版主   /  发表于:2024-4-15 19:40:45
7#
您按照楼上老铁的方式,修改一下名称试试呢。
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胡涂涂
注册会员   /  发表于:2024-4-15 19:53:28
8#
Eden.Sun 发表于 2024-4-15 19:40
您按照楼上老铁的方式,修改一下名称试试呢。

也不行呢,我看到老铁的,有可能有其他沙迪克的接点,不过确认了没有,因为绑上之后也会出现提示框
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Felix.LiWyn认证
超级版主   /  发表于:2024-4-16 19:03:57
9#
您看方便的话上传一下模型文件和设计的3D场景把,不然这么看确实看不出来。:

image.png741260986.png
导出一下3D场景,然后可以给上传的文件加权限,只有我们可以看既可以了:
image.png767666625.png

文本模糊搜索框_1.1.1.viz

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