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最佳答案Scene中的节点有两种,一种是Mesh,另外一种是TransformNode,需要使用不同的方法获取,前者使用 getMeshByName, 后者需要使用 getTransformNodeByNameSearch。
API文档https://doc.babylonjs.com/typedoc/classes/BABYLON.Scene#getTransformNodeByName
在Wyn的3D设计器中选中节点,右侧属性框的上方,会显示节点类型:
第一个图是 Mesh,第二个是TransformNode,需要按照类型来处理。
另外看你的模型结构,节点名字 ...
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