我有场景:
制作商品促销规则定义了很多对应
促销规则ID/规则名称/商品组合/规则计算/门店
1/买一赠一/A,B/销售总单价除以2/钟楼形象店
1/买一赠一/A,C/销售总单价除以2/小寨形象店
然后有个千把条数据,因为商品多门店多....
这个时候放到全局里面,在商品选择完毕后,点结算时,应用对应的规则改变销售价格
然后很多门店都在不断的反复选择点结算,这个时候如果都去反复查询数据库会不会很恼火
这还是一条规则.....
如果同时来20个规则
每个规则玩法不一样.........门店区域及规则生效时间都不一样
来哇...... 几百家门店在查的时候....
这个目前的全局变量,一对一的设置,好像不太适用 |