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Dijkstra

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Dijkstra
论坛元老   /  发表于:2011-4-3 10:43  /   查看:9437  /  回复:10

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Dijkstra
论坛元老   /  发表于:2011-4-3 10:45:00
沙发

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Dijkstra
论坛元老   /  发表于:2011-4-3 10:48:00
板凳
遗憾的是怪和宝物的属性都不能手动设置,好像是随机生成的,不知道官方测试的时候是不是还是随机的属性。
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hangken
新手上路   /  发表于:2011-4-3 11:24:00
地板
双击怪和宝物, 就可以设置了。
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Dijkstra
论坛元老   /  发表于:2011-4-3 17:45:00
5#
谢谢啊, 一下子发现好多问题:-D
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Ice
注册会员   /  发表于:2011-4-9 14:55:00
6#
图不错啊~算法虽然能走出来,只是还是得到负分~
抓住机遇,挑战自己!
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Dijkstra
论坛元老   /  发表于:2011-4-9 17:40:00
7#
呵呵,这个可以改动左下方和右上方两块宝物以及旁边怪物的属性,测试算法的适应能力。
Dota!你懂得!
ps:写了十几天了,电脑换了个cpu风扇后,就开始死机了,悲剧啊!
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王雪小刘同志
高级会员   /  发表于:2011-4-13 16:53:00
8#
C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\未命名.JPG
这个解算是这幅图的最优解吗
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王雪小刘同志
高级会员   /  发表于:2011-4-13 16:54:00
9#
file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/桌面/未命名.JPG
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王雪小刘同志
高级会员   /  发表于:2011-4-13 17:27:00
10#
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