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论坛元老   /  发表于:2021-5-8 10:26  /   查看:1901  /  回复:0
在此版本中,我们新增了两种填充,分别为渐变填充和材质纹理填充。也就是对形状进行这些填充,使得形状更加丰富和多样化。
在渐变填充中,我们有线性渐变以及径向渐变。使用线性渐变时,可以使用角度或方向字段指定渐变。但如果你同时设定方向和角度,会根据方向进行渐变。
image.png932898254.png

那么如何指定填充呢?可以参考下面的代码指定填充的类型、方向等。
  1. let style = shape.style();
  2.     style.fill = {
  3.         type: GC.Spread.Sheets.Shapes.GradientFillType.linear,
  4.         direction: GC.Spread.Sheets.Shapes.LinearGradientFillDirection.linearRight,
  5.         stops: [ {color: 'blue', position: 0 }, {color: 'pink', position: 1} ]
  6.     };
  7.     shape.style(style);
复制代码


不仅如此,我们也可以将图片填充到形状上,目前只支持base64格式。
image.png240248717.png


讲完渐变填充,我们再来看下材质纹理填充,具体用法可以参考下面的用法。与形状填充类似,我们需要指定填充材质的src,接着去设置他的对齐方式等。

  1. let style = shape.style();
  2.     style.fill = {
  3.         src: "data:image/jpeg;base64...",
  4.         tilePictureAsTexture: true,
  5.         offsetX: 20,
  6.         offsetY: 20,
  7.         scaleX: 0.5,
  8.         scaleY: 0.5,
  9.         alignment: GC.Spread.Sheets.Shapes.TextureFillAlignment.topLeft,
  10.         mirrorType: GC.Spread.Sheets.Shapes.TextureFillMirrorType.horizontal
  11.     };
  12.     shape.style(style);
复制代码


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