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meteor
金牌服务用户   /  发表于:2018-8-11 09:51  /   查看:3222  /  回复:14
本帖最后由 meteor 于 2018-8-11 10:12 编辑

学习插件开发,参考这篇教程时:http://help.grapecity.com.cn/pag ... ion?pageId=12487521
依照教程 为单元格插件cs代码添加了ICommandCellType 接口,并指定CommandExcuteKind为CommandExcuteKind.Click
意图是希望点击插件单元格时能触发在设计期定义好的命令。
问题:在插件编译后,单元格可以成功设置命令事件编辑(如下图)

但是调试执行后却不会触发定义的命令。 是哪个设置还有遗漏吗?
是否需要在插件的js代码中加上什么事件绑定之类的?

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14 个回复

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firestarman
高级会员   /  发表于:2018-8-11 15:09:23
沙发
无源码无真相
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firestarman
高级会员   /  发表于:2018-8-11 15:10:41
板凳
值变化是没问题的

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firestarman
高级会员   /  发表于:2018-8-11 15:50:49
地板
点击事件响应好像确实没那么简单
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meteor
金牌服务用户   /  发表于:2018-8-12 10:05:08
5#
是呀,真相兄。就是觉得为什么单击事件掉不出来,觉得是不是需要额外再手动绑定
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meteor
金牌服务用户   /  发表于:2018-8-12 10:05:09
6#
是呀,真相兄。就是觉得为什么单击事件掉不出来,觉得是不是需要额外再手动绑定
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firestarman
高级会员   /  发表于:2018-8-12 16:10:17
7#
召唤梁总做个点击事件响应的插件示例
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Simon.hu讲师达人认证 悬赏达人认证 活字格认证
超级版主   /  发表于:2018-8-13 15:52:02
8#
你在C#代码中集成一个icommandlist,有一个属性就能把所有的命令存起来了。
在JS代码中,如果执行这个命令呢,你取到那些命令,然后用这个办法http://help.grapecity.com.cn/pag ... ion?pageId=12486761
就行了
  1. Forguncy.CellTypeBase.executeCommand(你的那些命令)
复制代码
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meteor
金牌服务用户   /  发表于:2018-8-13 16:58:38
9#
感谢回答。可以用了~
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Simon.hu讲师达人认证 悬赏达人认证 活字格认证
超级版主   /  发表于:2018-8-13 21:55:56
10#
不客气的哈!
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