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Joe.xu讲师达人认证 悬赏达人认证 活字格认证
超级版主   /  发表于:2023-8-25 17:25:17
11#
本帖最后由 Joe.xu 于 2023-8-25 18:55 编辑

我这边也测了一下,目前看到的策略是跳出循环的这个命令需要是循环体中最后一个命令,
它之后没有命令就能生效~
这个是一个问题,编号为F-16927  后面的版本会规划修复
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没事测着玩
高级会员   /  发表于:2023-8-25 17:30:32
12#
LSY 发表于 2023-8-25 17:24
后续的代码要跳出循环去执行,只能用返回命令了,但以后说不定有什么场景必须在跳出循环后执行那就麻烦了

没事啊,只是加个else就行了,暂时摒弃掉不写else的习惯
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Joe.xu讲师达人认证 悬赏达人认证 活字格认证
超级版主   /  发表于:2023-8-25 17:44:26
13#
感谢您对活字格的支持。
后面有问题,欢迎继续发新帖交流
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LSY
注册会员   /  发表于:2023-8-25 18:46:21
14#
没事测着玩 发表于 2023-8-25 17:30
没事啊,只是加个else就行了,暂时摒弃掉不写else的习惯

else加在哪里,循环里边吗,我的场景是结束这一次循环,根据结束的循环之后的结果去执行循环外边的逻辑
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moer活字格认证
金牌服务用户   /  发表于:2023-8-26 20:35:37
15#
Joe.xu 发表于 2023-8-25 17:25
我这边也测了一下,目前看到的策略是跳出循环的这个命令需要是循环体中最后一个命令,
它之后没有命令就能 ...

通常,这样的bug在一般的软件都会被定义为“致命”级别。 不知道葡萄城怎么会怎么看待这个bug。
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moer活字格认证
金牌服务用户   /  发表于:2023-8-26 20:37:51
16#
没事测着玩 发表于 2023-8-25 17:30
没事啊,只是加个else就行了,暂时摒弃掉不写else的习惯

本来可以很优雅的写个跳出循环, 非要那么挫的写法吗。。。。
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LSY
注册会员   /  发表于:2023-8-26 20:49:49
17#
moer 发表于 2023-8-26 20:37
本来可以很优雅的写个跳出循环, 非要那么挫的写法吗。。。。

来个Demo,主要有时候场景逻辑需要
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天下乌贼
注册会员   /  发表于:2023-8-28 00:24:23
18#
平级啊老铁,你把下面的命令移动到中断的命令平级再试试?
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没事测着玩
高级会员   /  发表于:2023-8-28 08:10:28
19#
LSY 发表于 2023-8-26 20:49
来个Demo,主要有时候场景逻辑需要


这样写呗,BUG是在循环体内,判断后有其他命令则不会跳出循环,所以只能写在else里面,只是看起来命令多了一点。

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David.Zhong讲师达人认证 悬赏达人认证 活字格认证
论坛元老   /  发表于:2023-8-28 09:11:22
20#
感谢大佬们的支持和理解,先绕一下吧,或者尝试一下格友们开发的其他有类似功能的插件命令,此问题后续后续的版本中修复。
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