排序供是表格控件必不可少的功能之一,在C1FlexGrid for Silverlight中也提供了该功能,开发人员只需要设置AllowSorting为True就可以通过点击列头对数据安装升序/降序方式进行排序。
不过,有时候也有一些特殊的排序要求,本文主要介绍如何实现没有数据的行不参与排序操作。实现思路是,删除没有数据的行,对有数据的行进行排序,将空行数据添加到表格中。
捕获列头的单击事件:
为了实现自定义的排序功能,首先需要捕获到列头的单击事件,这一功能是通过在C1FlexGrid的Click事件中通过调用HitTest方法来判断当前点击的是否为列头,在Click事件中同事需要将该列的排序方式存放到该列的Tag属性中,代码如下:
- void c1FlexGrid1_Click(object sender, MouseButtonEventArgs e)
- {
- var ht = c1FlexGrid1.HitTest(e);
- if (ht.CellType == C1.Silverlight.FlexGrid.CellType.ColumnHeader)
- {
- var col = c1FlexGrid1.Columns[ht.Column];
- var sortDirection = (col.Tag is ListSortDirection) && (ListSortDirection)col.Tag == ListSortDirection.Ascending
- ? ListSortDirection.Descending
- : ListSortDirection.Ascending;
- col.Tag = sortDirection;
- for (int i = 0; i < c1FlexGrid1.Columns.Count; i++)
- {
- if (i != ht.Column)
- c1FlexGrid1.Columns[i].Tag = null;
- }
- SortColumn(col, sortDirection);
- }
- c1FlexGrid1.CellFactory = new SortCellFactory();
- }
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对C1FlexGrid进行排序:
在上一步操作中我们调用了SortColumn方法对C1FlexGrid进行排序,SortColumn方法接收两个参数col和sortDirection。在该方法中有两个List的实例,一个用于存放空数据行,一个存放有数据的行。
接下来我们将自己实现对数据的排序操作,而不再使用C1FlexGrid默认的过滤方式。为了实现自定义的过滤功能,需要定义一个继承于IComparer接口的类,在非空数据列表排序完成之后,将C1FlexGrid中的行清空,将已经排序的非空数据列表中的数据添加到C1FlexGrid中,然后将空数据行添加到C1FlexGrid中,代码如下:
- void SortColumn(Column col, ListSortDirection sortDirection)
- {
- var list = new List<Row>();
- var emptyRows = new List<Row>();
- bool isEmptyRow = true;
- foreach (var row in c1FlexGrid1.Rows)
- {
- foreach (var column in c1FlexGrid1.Columns)
- {
- if (c1FlexGrid1[row.Index, column.Index] == null || c1FlexGrid1[row.Index, column.Index].ToString() == "")
- {
- isEmptyRow = true;
- }
- else
- {
- isEmptyRow = false;
- break;
- }
- }
- if (isEmptyRow)
- emptyRows.Add(row);
- else
- {
- list.Add(row);
- }
- }
- list.Sort(new RowComparer(col, sortDirection));
- c1FlexGrid1.Rows.Clear();
- foreach (var row in list)
- {
- c1FlexGrid1.Rows.Add(row);
- }
- foreach (var row in emptyRows)
- {
- c1FlexGrid1.Rows.Add(row);
- }
- }
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运行截图:
源码下载:VS2010 + ComponentOne Studio for Silverlight 2012V2
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