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year2001
中级会员   /  发表于:2014-8-12 10:22  /   查看:4894  /  回复:1
觉得在designer文件那的inputmapwhenancestoroffocusednormal就能实现,但是不知道加什么代码

1 个回复

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iceman
社区贡献组   /  发表于:2014-8-12 16:51:00
沙发
回复 1楼year2001的帖子

这个case需要结合几个事件来做:

  1.         private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
  2.         {
  3.             this.fpSpread1.CellClick += fpSpread1_CellClick;
  4.             this.fpSpread1.KeyDown += fpSpread1_KeyDown;
  5.             this.fpSpread1.KeyUp += fpSpread1_KeyUp;
  6.         }

  7.         int key = 0;
  8.         bool isShiftKeyDown = true;
  9.         void fpSpread1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
  10.         {
  11.             if (e.KeyCode== Keys.ShiftKey)
  12.             {
  13.                 key = e.KeyValue;
  14.                 isShiftKeyDown = true;
  15.             }
  16.         }
  17.         void fpSpread1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
  18.         {
  19.             if (e.KeyCode== Keys.ShiftKey)
  20.             {
  21.                 isShiftKeyDown = false;
  22.             }
  23.         }

  24.         void fpSpread1_CellClick(object sender, FarPoint.Win.Spread.CellClickEventArgs e)
  25.         {
  26.             if (key==16&&isShiftKeyDown)
  27.             {
  28.                 e.Cancel = true;
  29.             }
  30.         }
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year2001 + 5 谢谢斑竹了,帮助很大

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