Valentine 发表于 2013-4-11 10:28:00

【提示】新招募的骑士可以躲在城堡里

小提示,当一个骑士被征召后,如果选择原地不动,那么他将可以躲在城堡里。对手的AI从地图上并不能找到他,在对方AI看到的地图中,你的城堡位置依然是城堡而不是骑士。

也就是说,如果敌方的城堡中即便有没有走出来的骑士,也不能发起交战、只能攻城。

sss2013 发表于 2013-4-11 10:34:00

额。。。之前我不是问过吗?城堡中有骑士的时候是攻城还是攻击骑士?您的回答是想攻击神马就是神马,到底哪个是对的?

Valentine 发表于 2013-4-11 10:49:00

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不好意思,之前的说法是错误的。我又翻了一下代码,所以才有了这个通知。

sglhsay 发表于 2013-4-11 20:43:00

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在城堡中时选择的动作若为原地不动岂不是相当于动作目的地为城堡, 这样不是相当于踏入了致命单位吗?

Valentine 发表于 2013-4-12 08:44:00

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如果选择原地不动的话,不会检查是否踏入不可及单位。

sglhsay 发表于 2013-4-12 12:45:00

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请问楼主在prefench时传给我们的地图中城堡是否已经分配好? 就是那时可不可以判断发现的城堡是不是自己的

sglhsay 发表于 2013-4-12 12:58:00

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不知道在我机器上(整点加法得分3500, 浮点除法得分 3484)不超时是否能保证在比赛的机器上不超时呢?因为我的机器两个得分一个比比赛用的机器得分高,一个比比赛用的机器得分低,弄得我无法判断了:~

abel 发表于 2013-4-12 15:39:00

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你的好多了,我的都上万了,依然可以跑

sglhsay 发表于 2013-4-12 16:08:00

回复 8楼abel的帖子

亲,你没懂我问的意思,我就怕在我的上面能跑,在比赛的机子上超时就悲剧了,虽然可能性很小,但关键是诡异的评测得分让我有了这方面的担心

abel 发表于 2013-4-12 16:25:00

回复 8楼abel的帖子

亲,你没懂我问的意思,我就怕在我的上面能跑,在比赛的机子上超时就......
sglhsay 发表于 2013-4-12 16:08:00 http://gcdn.grapecity.com/images/common/back.gif
并且让你给撞上了,大家都没事
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