wyj216 发表于 2012-3-22 22:23:00

问个有关借口函数的问题

hello
IGameService中有这么个函数
      /// <summary>
      ///   通过调用本方法,获取一个与指定ID对应的建筑实例。
      /// </summary>
      /// <param name="id">
      ///   要获取的建筑的ID。
      /// </param>
      /// <returns>
      ///   与给定ID唯一对应的建筑实例,如果不存在,返回null。
      /// </returns>
      IConstruction GetConstructionByID(int id);
想问的是,如果一个ID好对应的建筑物本来是存在的,但是已经被使用了,那么这个函数返回的是null还是该建筑物啊~个人不太理解,而且想用相关性质

Iver 发表于 2012-3-23 09:11:00

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你好,wyj216:
不管建筑是否已被使用,这个方法始终可以取得ID对应的建筑。
这也是这个方法存在的意义。

wyj216 发表于 2012-3-23 21:35:00

回复 2# Iver 的帖子

谢谢,明白了
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