共筑梦想之城——DreamCity地图交流贴
各位同学:时至今日,本次竞赛的题目已经揭晓了十天有余。
相信大多数同学通过阅读文档,参加校园宣讲等方式,对题目都有了一定的理解,逐渐进入到技术准备和算法设计的阶段了吧!
举办这样一届竞赛,最主要的目的之一,就是给大家提供一个学习和交流的平台,让大家能够在这一个多月的时间里,学到更多东西,认识更多的牛人,同时,也让身边的牛人认识你:Z
所以,我们在这里真诚地欢迎大家更多地交流,无论是关于题目,关于算法,关于技术,还是关于竞赛中的感受,学习和生活中的感悟,都欢迎到这里来分享!
近期有不少同学询问地图的相关问题,有的同学想要得到一些设计好的地图,用于算法的测试。论坛上也有同学发贴索要校园宣讲时使用的示例地图。所以呢,我开了这样一个贴子,给大家提供一个分享的渠道,希望大家能把自己精心设计的地图,以及藏在地图背后不为人知的小故事分享出来,共同进步!
那么,话不多说,我先抛一块砖,附件中是本届竞赛校园宣讲时使用的示例地图,供大家参考:
其实我想和大家讨论算法的,只是,不知道从何谈起:-|,学长开个头好了,介绍下思路么:D 这个是自己随机生成的一些建筑物。
回复 3# 136204240 的帖子
你好,136204240:感谢你的分享!
果然很随机哈,但是相信对于算法的稳定性和效率的测试还是比较有用的,大家不妨一试!
回复 3# 136204240 的帖子
想问下如何随机生成建筑物,记得宣讲会时,好像听Iver提到过,有个xml文件什么的,可,怎么操作啊?求教~~希望生成一些随机建筑物来测试算法~~回复 5# yanguoxian122 的帖子
你好,yanguoxian122:如果需要程序生成建筑,格式可以参考工具生成的.cst文件。
3楼提供了一批随机生成的建筑,你也可以参考一下。
回复 6# Iver 的帖子
哦,好的!谢谢Iver~~ 我想要问下比赛时的建筑物以及地图的原则是什么?建筑物的文件中允许存在空的建筑吗?(就是空白的),还有,会不会允许有地图根本无法放入的建筑物呢(比如建筑物的大小超出了地图)?回复 8# songzh215 的帖子
你好,songzh215:你说的两种情况都不与规则想违背,所以不保证不出现。
当然,比赛用的地图和建筑,设计的思路是从各个方面对算法进行考量。
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