bkad 发表于 2023-9-21 11:20:37

[42621]9.0.5 以下需求能否实现 按钮自带加载动画配置

本帖最后由 Tony.Fu 于 2023-9-21 18:30 编辑


Simon.Sun 发表于 2023-9-21 15:25:27

首先感谢大佬的反馈,这边没能太理解大佬的意思。
有两点疑问:
第一个,您说的命令单元格具体是指那类单元格呢?
第二个,加载动画已经是一个命令了,放到单元格的操作命令里感觉意义不大?或者您的意思是将开启加载动画这个做成命令型单元格的内置配置,比如这样?

但是这样感觉使用起来反而不灵活了呢。
我这边没能理解大佬的意思,您可以补充下场景,这样方便这边了解和评估您的需求。



bkad 发表于 2023-9-21 15:54:41

Simon.Sun 发表于 2023-9-21 15:25
首先感谢大佬的反馈,这边没能太理解大佬的意思。
有两点疑问:
第一个,您说的命令单元格具体是指那类单 ...

是的,就是第二种意思。现在绝大部分命令都是加这个加载命令,用户只要触发了命令。命令没有执行完之前,就不能操作页面。

Tony.Fu 发表于 2023-9-21 18:26:10

本帖最后由 Tony.Fu 于 2023-9-21 18:29 编辑

好的,这个我先登记下个需求,不过目前通过'开启加载动画'也是完全能实现效果的哈
放到属性栏里确实可以方便一些
需求编号42621

bkad 发表于 2023-9-21 19:03:15

Tony.Fu 发表于 2023-9-21 18:26
好的,这个我先登记下个需求,不过目前通过'开启加载动画'也是完全能实现效果的哈
放到属性栏里确实可以方 ...

谢谢胡老板。可以默认不开启,加载时提示文字能自定义编辑。

Tony.Fu 发表于 2023-9-22 09:15:07

bkad 发表于 2023-9-21 19:03
谢谢胡老板。可以默认不开启,加载时提示文字能自定义编辑。

:loap1:好的我补充记录一下

Patrick.Zhu 发表于 2023-12-27 14:11:14

大佬,这个我解释一下,我们的可用操作是生成针对当前单元格的命令操作,而针对一个单元格,是不是总会用到这个加载动画命令是因人而异的,所以我们直接放进去的做法很容易混淆概念,让一些客户难以理解这个可用操作的意义。
所以这个功能我们暂时计划不做考虑,望理解。:loveliness:
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