MonsterCaveTester有bug??
在用官方提供的MonsterCave Client测试时,发现如果第一次LoadHero导入一个dll,跑出一个得分,然后对同一张图,再次LoadHero导入另外一个dll跑时会出现问题,左边显示的得分和时间还是第一次那个库的,不知道葡城怎么看这个问题,还是本人测试有问题??:o苦恼中,求解释。回复 1# Mario 的帖子
首先感谢你提供情况。但是按照你说的情况,我重现不了问题。我跑两次都表现正常
另外,MonsterCave Client 有可能存在bug。 欢迎大家汇报问题。
我测试仍然有bug希望官方重视下
不是啊,你先用一个跑得超时的dll跑,再用一个分数同样的不超时的跑,中间不关闭MonsterCave,我跑第二个不超时dll同样超时,而且是第一个的结果!下面有图,第一个是超时的1.dll跑的结果C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\3.jpg然后我没关闭MonsterCave ,直接继续点LoadHero,换下一个超时的2.dll跑的结果为
C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\2.jpg
和一个的几乎一样!!但是我现在关闭MonsterCave,再重新打开还是同一张图,第一次就直接LoadHero载入不超时的2.dll跑的结果如下
C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\4.jpg
难道你用的MonsterCaveTester不这样么?我用同学的电脑测试了三次,都是一样的结果,问下比赛的时候每次加载一个dll会重新打开MonsterCave吗? :L惨了,图片没传上去……
回复 3# Mario 的帖子
看不到图。:)发布出来的MonsterCaveTester只是给大家调试用的。比赛的时候,会用另外一个工具。另外,你不用担心别人的结果会影响你的分数。每个参赛作品都是独立运行的。
回复 5# neil 的帖子
嗯我发现了怎么发图啊……我加不上图片:L 如何发图片:http://gcdn.grapecity.com/showtopic-1361.html
回复 7# neil 的帖子
嗯,会发了,现在貌似明白了点,可能是两个dll之间公用了一些类的静态变量导致的。谢谢学长回复。
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